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FrostSee

Combattant l'Ordre d'Odin

Saga Que BauhPlauo Date de création 903 Date courante 1211
Localisation Là où est indiqué Durenmar dans le livre de règles ArM 3 Tribunal Rhein Aura 4
Force de l'Aegis 35 Saison Autumn    

Liste des Magi

[ 14 Magi : 3 Criamon, 3 Ex Misc., 6 Flambeau, 1 Jerbiton, 1 Mercere ]

Nom Titre(s) Maison Date de gantelet Notes
Amanite   Criamon    
MaxIgnis Leader Flambeau    
Lièvre de Feu   Flambeau    
Herbert Von Carayan n°2 Jerbiton    

 

Amanite (Criamon)

	year born: 1095

MaxIgnis (Flambeau)

	year born: 1092
	Creo 16 , Perdo 15, Ignem 25 (+5), Corporem 20
Intéressé par la haute politique. Un des leaders de FrostSee. Ses méthodes et son comportement sont basés sur une vision pragmatique et froide de la réalité. Les complexes et les scrupules ne sont pas de son répertoire si ce n'est pour les feindre. 
Max Ignis professe une hierachie forte et structurée, il considère en effet que rien ne peut être fait de bon dans le désordre. Il mène et entraîne ses magi et ses grogs comme de vrai militaires et se considère en guerre avec l'Ordre d'Odin. 
Le tempéremment de Max Ignis devient de plus en plus violent au fur et à mesure que la saison s'avance, jusqu'à ce qu'il utilise un long sort crée par son maître sur lui, et recupère une pawn de raw vis Ignem de son sang. 

Lièvre de Feu (Flambeau)

	year born: 1172 
Bouge dans tous les sens, ne tient pas en place. Chargé lors du tribunal de 1207 par MaxIgnis de se renseigner sur l'Ecoute s'Il Pleut.
Lièvre de feu peut être considéré comme le type même du brave garçon. Son entraînement militaire ne l'a pas encore entièrement pourri. Il prend encore plaisir à écouter de la musique qui ne soit pas de cuivres et de percussions, et évite de brûler les civils quand il se bat. Ceci dit, il s'agit là d'un Flambeau, et il prend un réel plaisir a jouer avec le feu. 

Herbert von Carayan (Jerbiton)

	year born: 1117
Ayant la confiance des Ex Miscellanea et Mercere de son Covenant, Herbert est une personne très influante de FrostSee. On ne lui connait que des différents mineurs avec MaxIgnis.
Lors des tribunaux Herbert joue le rôle de conciliateur et se charge de faire des amis à FrostSee. Bien plus diplomate que Max Ignis, il n'est cependant pas meilleur du point de vue de la morale chrétienne. 

Sources de Vis

Frost See est dans un endroit encore sauvage, malgres l'étendue de plus en plus sensible des villes et vilages germaniques. Ses sources de raw vis se sont donc raréfiées mais pas de manière dramatique.

Valeur Périodicité Description
15-25 rego Annuel Une fois par ans des grogs sont envoyés ramasser de la boue rouge dans une tourbière quelques kilometres a l'est. Des apprentis sont ensuite chargés d'extraire de cette boue la raw vis qu'elle contient. Le résultat varie selon les années entre 15 et 25 pawns (Rego)
10 Aquam
5 Perdo
Annuel Selon un très vieil accord passé avec un serpent de mer, FrostSee reçoit tous les ans 10 pawns d'Aquam vis et 5 pawns de Perdo Vis. En échange de quoi la convention doit lui fournir deux barils de Miel des montagnes, le delice de la créature. Les années ou FrostSee est incapable de fournir le miel, les "accidents" en mer sont plus fréquents.
5 Ignem
5 Animal
Annuel Sous la convention les magiciens on découvert il y a de cela longtemps maintenant une rivière souterraine qui se jette dans la mer dans les profondeurs. La découverte date de la construction des puits d'eau douce. Dans cette rivière vivent des créatures aveugles et magiques dont les écailles font un bon nacre et les dont les yeux peuvent être utilisés pour distillér de la raw vis Ignem et Animal. Afin de ne pas mettre en danger l'espèce les magiciens de FrostSee se limitent a la capture de quelques spécimens par ans, ce qui leur fait une source de 5 Ignem et 5 Animal.
Arts Hermétiques
Creo   Animal 5 Ignem 5
Intellego   Aquam 10 Imagonem  
Muto   Auram   Mentem  
Perdo 5 Corpus   Terram  
Rego 15-20 Herbam   Vim  
    Maladie      

Réputation

FrostSee est une puissance importante du Tribunal, ceci en partie a cause du nombre de votes (14, dont 11 solidaires a tout moments) mais aussi et surtout parce qu'ils s'impliquent plus dans la politique que d'autres conventions (OstWuste, Crintera...). Sa réputation est celle d'une convention militaire et ambitieuse.

Amis, Ennemis

hermétiques

OstWuste:
les deux Tytalus de cette convention ne ratent pas une occasion de les emmerder.

vulgaires

autres amis:
un baron (qui subit aussi des désagréments a cause des Vikings).

surnaturels

l'Ordre d'Odin:
vient souvent l'attaquer, directement ou indirectement.
autres ennemis:
une petite communeauté de fées des environs.
autres amis:
un serpent de mer (Cf. sources de raw vis)

Obligations

Cf. sources de raw vis.

De plus : en tant que convention dédiée a la lutte contre l'Ordre d'Odin depuis 1207, FrostSee doit protéger l'Ordre et plus particulièrement le tribunal du Rhein contre les agissements de l'Ordre d'Odin.

Grogs

200 grogs entrainés a se battre. Ce sont de vrais militaires, des machines a tuer.

CovenFolks

Deux forgerons d'armes, un spécialisé dans les épées et l'autre dans les armures.
Un souffleur de verre.
Trois artisans du bois.

Mobilier

Rustique et fonctionnel.

Bibliothèque

La bibliothèque de FrostSee a été brulée en 1210. Les Magi se sont empressés de recopier les deux livres dont ils avaient une copie de sauvegarde (Intellego et Ignem) et d'envoyer un membre (lièvre de feu) à Durenmar copier ce qu'il peut.

Vulgaire

Hermetic Law 4
Legend Lore 4: (spec Norse Mythologie)
Hermetic History 4: (spec Flambeaux)
Fant. Beats Lore 3: (spec sea worms)
Military Tactics 6: (spec roman wars)

Arts

Arts Hermétiques
Creo   Animal   Ignem 19
Intellego 15 Aquam   Imagonem  
Muto   Auram   Mentem  
Perdo   Corpus   Terram  
Rego   Herbam   Vim  
    Maladie      

 

* "Feu, quand tu nous tiens", de Riche Flamme, Flambeau, 1000
   [Ignem 19]
   [7 tomes]

Riche Flamme n'était pas le meilleur manipulateur de tous les temps, mais il a su écrire dans un livre tout ce qu'il connaissait de son art (rapport d'écriture 1:1, la vertu "Book Learner" n'offre aucun bénéfice). Le style est humoristique et gai. L'utilisation du feu est décrite comme un art plastique autant que comme de la composition musicale.
Le livre contient aussi quelques sorts classiques :

Flames of sculpted ice (284)            MuIg/aq             25 
Hornet fire (281)                       MuIg                15 
The many-hued conflagration (279)       MuIg                5
Light shaft of the night (291)          ReIg                10 
Moonbeam (266)                          CrIg                5 

Sorts

La bibliothèque détruite en 1210, les magi de FrostSee se sont empressés d'écrire les sorts vitaux.

Titre Signature Portée Durée Focus Tech/Form
Lamp without flame         CrIg 10
Pilum of fire         CrIg 20
Arc of fiery ribbons         CrIg 25
Ball of abysmal flame         CrIg 30
Flames of sculpted ice         MuIg/aq 25
Hornet fire         MuIg 15
The many-hued conflagration         MuIg 5
Winter's icy touch         PeIg 10
Conjuration of the indubitable cold         PeIg 20
Ward against heat and flames         ReIg 25
Sense of the fires nearby         InIg 30
Tales of the ashes         InIg 10
Light shaft of the night         ReIg 10
Moonbeam         CrIg 5
Aegis of the Hearth         ReVi Rit Gen 15, 20, 25, 30, 35
Trap of the entwining vines         CrHe 15
Repel the wooden shafts         ReHe 10
Wall of living wood         CrHe 25
The treacherous spear         ReHe 20

Aegis of the Hearth :
A noter que ce sort dans ces differentes versions etait et est de
nouveau en pluseur exemplaires cachés à plusieurs
endroits.

Stocks de Vis Brut

Arts Hermétiques
Creo 10 Animal 10 Ignem  
Intellego   Aquam 10 Imagonem  
Muto   Auram   Mentem  
Perdo 10 Corpus   Terram  
Rego 30 Herbam   Vim 5
    Maladie      

Histoire

Dédiée a la lutte et protection contre l'Ordre d'Odin en 1207.

Envahi par une horde de shape-shifter house-machin en 1210, leur bibliothèque a été détruite lors du harcellement.

Description

FrostSee est une véritable forteresse à trois enceintes perchée sur une des rares falaises de la région. Les magi logent naturellement dans les tours centrales, reliées entre elles par un compexe réseau de passerelles.


Copyright 1993-1997 Romuald Périnelle & Isabelle Dauthieu