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Durenmar
Domus Magnus Bonisagus
| Saga | Que Bauh Plauo | Date de création | 767 | Date courante | 1211 |
| Localisation | Forêt Noire | Tribunal | Rhein | Aura | 5 à 7 |
| Force de l'Aegis | 25 |
| Nom | Titre(s) | Maison | Date de gantelet | Notes |
| Avarret | Primus, Achir Mage | Bonisagus | 1075 | |
| Ficus | Bras droit d'Avarret | Bonisagus | 1102 | |
| Labrum | Bras Gauche d'Avarret | Bonisagus | 1152 | |
| Eisam Wolf | Archi Mage | Tremere | 1057 | |
| Caeruleum Carmen | Verditius | 1099 | ||
| Sacer Acer | Mercere | 1169-1211 | ||
| Longues Jambes | Mercere | 1201 | ||
| Otto Maier | Guernicus | 1122 | ||
| Multascribæ | Spec. Herbam | Bonisagus | 1178 | |
| Acer Dumus | Spec. Ignem | Bonisagus | ||
| Kallon Logos | Spec. Mentem | Bonisagus | Trianoma | |
| Sophon Zoa | Spec. Animal | Bonisagus | ||
| Pterophorè | Spec. Auram | Bonisagus | ||
| Motus | Spec. Rego | Bonisagus | ||
| Pax Ignis | Flambeau | |||
year born: 1050 male Arch Mage: Intellego Corporem (perdu une fois) stat: +3, 0, -3, -1, +1, +2, -2, -2
certamen 4, finesse 4, penetration 4, concentration 5, debate 4, diplomacy 4, intrigue 6, leadership 6, hermes history 8, hermetic law 3, hermes lore 7, magic theory (+4) 10, enigmatic wisdom 4.
Book learner, Adept student, hermes prestige, Need no sleep.
Obsédé par la copie, incapable d'inventer du neuf (mais peut
améliorer), borné et têtu, overconfident, (avait une major
magic deficiency in Vim)
Creo (major magic deficiency deficiency suite à un twilight) 15,
In (+7) 34, Mu 15, Pe 20, Re 15, An 18, Aq 15, Au 13, Co (+6) 32,
He 17, Ig 11, Im 18, Me (+4) 25, Te 16, Vim 20
Twilight points 20
Longevity Potion Strength : 21
Cf OoH book.
Physiquement: Cf Caesar dans Astérix et Obélix, y retirer
l'humour et y ajouter beaucoup de raideur.
Avarret etait déficient en vim et manquait totalement d'imagination. Il est tout à fait incapable de faire quelque chose de neuf. Mais il est Bonisagus! Il devait prouver qu'il valait quelque chose. Alors il travailla dur, très dur. Et maintenant il est primus. Personne ne devrait être inventive genius, parce qu'il serait alors évident que lui ne l'est pas... alors il a eu une idée: enseigner aux autres qu'ils ne peuvent rien faire d'autre que copier le travail de leurs ainés. Avarret qui est très bon à ce jeu là, pût devenir par ce biais primus et montrer sa fierté. Maintenant, il n'est plus déficient en Vim. De jeunes Magi lui ont prouv%eacute; que cela pouvait se soigner... et par la même qu'inventer etait possible. Avarret eut du mal à avaler la pilule, car cela rendait caduque la philosophie avec laquelle il avait vécu tant d'années. Mais maintenant il peut devenir un maître de la science de la Vim, et prouver aux autres, encore une fois, qu'il est le meilleur... Avarret continue d'être le "professeur de musique tatillon à l'extrême", mais par moment il est visible qu'il a vraiment un doute. Il est plus "humain" par la même. Cependant, la disparition de sa déficience est encore plus secrète que ne l'était sa déficience. Et les jeunes Magi qui l'ont soigné auront pas mal de difficultés s'il veulent publier leurs travaux... mais essayeront-ils? ;) /* ces jeunes Magi sont Anehta et Avenant, Edelweis, Prometea cf Esip */
Sort : peering into the mortal mind à distance sight.
year born: 1077 male Arch Mage: Rego Corporem Danse. (perdu deux fois) Spécialiste de corporem. Déficient en Vim. Peuple: quoi donc? noblesse: Grrr! église: Grrr! but: Rassembler les connaissances des autres pour devenir le plus fort et devenir Primus. Peur: de l'inconnu Pater: mort 150 cm. Cheveux blonds gris. Bien conservé. (paraît 50 ans) In 25, Me 18, Co 30 (8). 12 points de twilight
Sait qu'il y a quelque chose de pas net avec Avarret/Anehta/Avenant, sait que Avenant+Anehta ont soigné la def en Vim d'Avarret.
year born: 1127 male Arch Mage: Intellego Terram Labyrinthe (invaincu) Spécialiste de Intellego, déficient en Muto In 25 (Aff 4) Peuple: animaux Noblesse: animaux dangeureux Eglise: animaux très dangereux But: tout savoir sur tous et s'en servir pour devenir primus peur: être dépassé par Ficus pater: Avarret: respecté un peu... pas trop. 145cm. brun. bavard.
Se demande si ESIP = Démonistes
year born: 1057 male Arch Mage: Perdo Corporem (perdu 3 fois... il y a longtemps) Spécialiste Pe (30) et Co (33) Certamen 8, knack +2. in 23, int 3, magic theory 6
Installé à Durenmar pour veille technologique. Recoit la visite de redcaps du tribunal de Transylvanie une fois par an et leur donne livres et sorts. (secret) Veille aux interêts de sa maison dans ce tribunal. Se considère en demi-retraite. En 1214 connaîtra posing the silent question (pour l'utiliser sur Anehta et Avenant pour savoir ce qu'ils ont fait en 1206 à Avarret)
Maga de la maison Verditius.
year born: 1144, year dead : 1211 (winter). male "Red-cap" à moitié retiré. écrit ses memoirs. A la fin de sa vie physiquement très amoindri. (Ne marche plus) Apparence sage, causant. En dit toujours moins qu'il n'en sait. /* Donna ses mémoires à Anehta qui se trouvait à son chevêt en hiver 1211 (cf Esip)*/
year born: 1176 male Remplace en 1211 Sacer Acer à Durenmar pour la direction des RedCaps du tribunal. Grand, amical, respectueux des magiciens qui le méritent. Attaché au code de sa maison.
year born: 1097 male
Detaché à Durenmar pour "aider les Bonisagus dans l'orientation de leurs recherches." Fouille-merde et pourri. S'amuse en utilisant le code pour emmerder qui il peut. Réputation: dans le tribunal: bonne connaissance du code, mais pervers. surnommé "Toto" par Avarret en train de faire joujou avec un dossier très épais fourni par l'Esip contre la maison flambeau (cf Esip ´evénements de 1209-1210)
year born: 1153 spécialiste Intellego Femme affinity In 4, Intellego 24
strong writer, incomprehensible, bavarde, obsédée (par sa spécialite) 155cm, chignon, sale sauf les mains (a horreur des taches d'encre)
year born: 1137 spécialiste Herbam (26) Femme
très bonne mémoire non sélective, esprit de synthèse, pas d'analyse, 145cm, quelques rides, habillée médiocrement et bizarrement, toujours quelques brins d'herbe dans les cheveux qu'elle a longs et detachés. Conversation: herbam.
year born: 1107 spécialiste ignem male Ignem 27.
Turbulent, dissipé, mauvaise réputation en conséquence, connu pour avoir inventé un sort brûlant les vêtements de quelqu'un (sans protéger ce quelqu'un bien sur!) 130cm, jamais bien rasé mais barbe cramée, porte toujours une cape. N'avance plus Ignem, préfère inventer des sorts et augmenter InCo, lit dans la bibliothèque, râle pour avoir les livres.
year born: 1130 spécialiste mentem male Mentem 22.
Son idée: il faudrait remuer la merde. Beau
parleur. A comme idée que la foi, les passions et
le mentem sont très liés. (C'est son champ de
recherche.) Détesté par Avarret. ("Il ferait mieux
de s'occuper de sorts génériques!")
Considère Avarret comme incompétant
incapable d'inventer. Position politique instable à cause
de ses disputes avec son primus.
Diplomate, captivant, mastered ability intrigue.
1m55, toujours propre, habillé en noble/habits fonctionnels.
Lit dans la bibliothèque. Un des rares à sortir pour s'occuper
des relations extérieurs du covenant. Réputation d'improductif parmis
les Bonisagus.
year born: 1101 male spécialiste Animal
Bavard style pie commère. (mais raconte parfois des choses interressantes.) sauf quand il a une crise de bon sens (étonne tout le monde à ces moments là) Hobby: les livres qui concernent la prima Merinita. Méprisé les Faeries, ne repose pas les livres dans la bibliothèque. 1m50, long cou. Habillé pas propre, pas fonctionnel.
year born: 1098 male spécialiste Auram 22 (et animal 20)
Tête en l'air, vraiment pas touché par la politique, insouciant. A inventé un sort pour voler et un pour se transformer en oiseau. Réputation: balaise mais pas dangereux pour un sou. 1m30, très maigre, défaut de ses sorts: a toujours besoin d'une plume d'oiseau pour les lancer. Ne repose pas les livres.
year born: 1123 male spécialiste Rego 20 (Terram 20)
Toujours en train de courir, ne tient pas en place, difficile de finir une discussion avec lui. A envie de tout contrôler, mais ne s'en donne pas les moyens politiques. Pas doué en politique, mais ne s'en fout pas. Déficient en Perdo. A fait divers sorts d'animation d'objets, mais ne sait plus où il les a mis. Ne sais même plus ce qu'il a inventé ou copié. Avarret l'aime bien..." quand il arrive à tenir en place".
year born: 1078 Arch Mage : Creo Ignem, 5 fois vaincu. int 4, per 3, str -1, pre -2, com -2, dex -1, qui 1 Creo 19, Ignem 31, Perdo 17, Intellego 25, Corporem 22 twilight points 10
S'est installé ici pour étudier plus proche des sources du savoir. Utilisé aujourd'hui par sa maison comme "veille technologique", mais hélas peu de nouveaux sorts intéressent les Flambeaux parmis la production de Durenmar. Ne s'est jamais intéressé à la politique de l'ordre. Son travail actuel est :
en 1209 il y a eu un feu dans le sanctum de Pax Ignis. Ce dernier a été retrouvé inconscient par terre. Un grog qui était venu éteindre le feu en a profité pour lui voler des papiers qu'il a ensuite vendu à Eisam Wolf. Ces papiers étaient des brouillons de lettres à Nusquam qui peuvent servir de preuve comme quoi il est espion à leur solde. (botch dans une experience à la raw vis)
| Valeur | Périodicité | Description |
| 5 Perdo 5 Terram |
A chaque dégèl | A la source d'une rivière, quelques cristaux ne fondent pas. |
| 4 Vim | Saison | Dans les caves de la convention, suinte des murs de la raw vis Vim, ceci étant dû au fait que bien avant l'installation des Magi, et pendant de longs siècles (millénaires?) des dragons ont habités ces caves gigantesques et en ont fait un lieu hautement magique. (Aura 7+) |
| 0 | Bien d'autres sources ont été oubliées.. |
| Arts Hermétiques | |||||
| Creo | Animal | Ignem | |||
| Intellego | Aquam | Imagonem | |||
| Muto | Auram | Mentem | |||
| Perdo | 5 | Corpus | Terram | 5 | |
| Rego | Herbam | Vim | 16 | ||
| Maladie | |||||
Sur le déclin. Mais que se passera-t-il quand Durenmar disparaîtra ?
Tenir le tribunal du Rhein et le grand tribunal
75, beaucoups d'entre eux ont subit des mutations à cause de la forte aura du lieu. Troupe en désordre et peu motivée.
un avocat, un souffleur de verre et un forgeron
Riche mais en mauvais état.
Une des meilleures du tribunal... enfin en théorie. Problème: certains livres ont "disparus".
Suite à une action mystérieuse de Anehta (Bonisagus), en 1206, Avarret a piqué une colère et a fait revenir les livres dans la bibliothèque, où désormais ils reviennent plus souvent... pour combien de temps encore?
La bibliothèque est ouverte aux visiteurs, pour peu qu'ils soient Bonisagus (grande ouverte) ou qu'ils le demandent poliment. Les chercheurs ont toujours priorité quant à la répartition des livres.
La bibliothèque contient un pupitre dédié à la publication des sorts inventés, ou ils ne restent hélas que un an ou deux. (Einsam Wolf les envoie ensuite discrètement vers la Transylvanie)
Enigmatic Wisdom 4
Hermes History 0: (détruit, morceaux de papiers inutilisables)
Hermetic Law 6
Hermes Lore 1
Magic Theory 7: Plusieurs collections, dont l'original de
Bonisagus en personne.
Rhein Lore 3: (spec légendes)
Fant. Beast Lore 5: (spec dragons)
Legend Lore 4: (spec Rhein)
Occult Lore 1
Humanities 3: (TRES volumineux)
Medecine 6
| Arts Hermétiques | |||||
| Creo | Animal | Ignem | |||
| Intellego | Aquam | Imagonem | |||
| Muto | Auram | Mentem | |||
| Perdo | Corpus | Terram | |||
| Rego | Herbam | Vim | |||
| Maladie | |||||
* "La perfection", de Chouté, Criamon, 934
[Creo 13]
[5 tomes]
* "Pensées synthétiques", de Curioso,
Guernicus, 1024
[Intellego 19]
[7 tomes]
Ecrit pour et à Durenmar, l'original n'a jamais
quitté sa bibliothèque, bien qu'il soit généralement
impossible
d'y avoir accès parce qu'il se trouve planqué au fond d'un
sanctum (souvent pour ne pas dire de façon permanente dans le
sanctum du Quaesitor (Otto Maier)).
* "Le commencement du changement", de Faidete,
Bonisagus, 1154
[Muto 12]
[4 tomes]
* "La perfection, la vraie", de Glecin, Tremere,
944
[Perdo 18]
[6 tomes]
Officiellement perdu, Einsam Wolf l'envoya à son primus...
* "Controler la nature", de Minus, Tremere, 1005
[Rego 13]
[5 tomes]
* "Ceux qui courrent", de Goupilus, Bjornaer,
1059
[Animal 12]
[4 tomes]
détruit
* "Pour les voyages au Sahel", de Venpretius,
Bonisagus, 1121
[Aquam 13]
[5 tomes]
Version incomplete, ceci ne constituant que la première partie
de cette
collection.
* "Comme une plume", de Léger, Bjornaer, 904
[Auram 12]
[4 tomes]
[l'auteur a le defaut "incomprehensible"]
* "Le corps dans ses moindres détails",
Arch-Mage Jekilus,
Bonisagus, 1000
[Corporem 20]
[Medecine 3]
[10 tomes]
(Jamais dans la bibliotheque, les Bonisagus l'utilisent)
* "L'herbier forestier", de Forester, Bonisagus,
862
[Herbam 15]
[5 tomes]
* "Initiation au feu", de l'Archi Mage Pax
Ignis, 1201
[Ignem 9]
[3 tomes]
* "Ca sent le rouge", de Pixison, Merinita, 1167
[Imagonem 16]
[6 tomes]
* "Au fin fond de l'esprit", de Creditus,
Guernicus, 1001
[Mentem 18]
[6 tomes]
Il est généralement impossible d'y avoir accès parce qu'il se
trouve planqué au fond d'un sanctum (souvent pour ne pas dire de
façon permanente dans le sanctum du Quaesitor (Otto Maier)).
* "Pour raser les montagnes", de Apromor,
Flambeau, 957
[Terram 14]
[Perdo 4]
[sort: "La route aisée", PeTe ]
[6 tomes]
* "L'essence", de Bonisagus lui-même
[Vim 18]
[Magic Theory 5]
[Enigmatic Wisdom 3]
[speak latin 6]
[scribe latin 5]
[parmae magicae 1]
[nécessite au moins 3 en enigmatic wisdom et 5 en speak latin
pour en retirer toute la substantifique moelle: avec enigmatic
wisdom 0 le niveau du livre est 12, avec 1 14, avec 2 16, avec
3 18]
Officiellement perdu. (Avarret le garde caché.)
Très variable (les trois ou quatre derniers parus).
| Titre | Signature | Portée | Durée | Focus | Tech/Form |
| Arts Hermétiques | |||||
| Creo | Animal | Ignem | |||
| Intellego | Aquam | Imagonem | |||
| Muto | Auram | Mentem | |||
| Perdo | Corpus | Terram | |||
| Rego | Herbam | Vim | 14 | ||
| Maladie | |||||
Cf. OoH et ArM
Bâtit sur d'anciens repères de dragons, Durenmar bénéficie d'une forte aura magique, qui a valu à ses habitants plus d'un ennui. Si les magis semblent bien résister, de nombreux grogs ont subit des mutations et la lycanthropie d'est pas rare en ces lieux.
