Créé par : Romuald Périnelle le: 13/04/1998
Monde : La Plaque
Climat: Tous
Fréquence : rare
Organization sociale : Solitaire ou petits groupes (2 à 7)
Régime alimentaire : objets de valeur, viande (plus specialement cerveaux)
| Align. | CE |
| AC | 3 |
| Mouv. | 12" |
| HD | 7 |
| THAC0 | 20 |
| Nb Att | 2 + les yeux |
| Deg/Att | Selon arme, plus force |
| Att. Spec. | backstab, yeux, sorts, etc... |
| Def. Spec | Voir texte |
| Res. Mag. | 25% |
| Taille | 20 à 120cm |
| Morale | Moyen |
| XP Value | ?? |
Les Bankhs ont été dotés de nombreuses résistances et immunités, ce qui fait d'eux de dangereux adversaire en combat. Immunisés aux illusions de bas niveau (ADD : niveau 1), résistants aux magies de charme et de contrôle d'esprit (ADD 30% en plus de la MR), n'ayant pas de dos, résistants aux poisons (ADD JP+3), resistance accrue aux sorts et effets impliquant le someil (ADD +50%).
A ADD, les classes développées par ces choses sont : Pretre 7, Voleur 7. (1 niveau par an jusqu'a la 7ieme annee) Cas exceptionnels : +1 HP/des, Pretre/Voleur +10% aux XP.
Afin de ne pas ruiner la credibilite de l'espece, Baalzeflouz les a dote de deux armes supplementaires : premierement chaque individu de l'espece a une forme qu'ils peuvent prendre a volonte (Cf. shapechangers a Ars Magica), deuxiemement, ils font de bon commercant, chaque individu ayant un type de marchandise atitre a la naissance pour lequel ils seront honnetes. S'il s'agit d'un type d'objet magique, ils ont droit a un identify gratuit dessus (pas d'effet secondaire, 1 Round par tentative, 80% de reussite, 1 essai tous les 10 ans en cas d'echec).
Le Bank T. aime parfois a diriger une bande de voleurs, de pillards ou de pirates. Auquel cas le partage se fait de la facon suivante : 25% pour le chef, ensuite partage equitable entre tout le monde (chef y compris) : une part par main et par oeil. Ces bandes attaquent alors les monstres et les marchands, en commencant par les plus riches, dans le seul but de les laisser tout nus,... soit avec leur copie d'une reconnaissance de dette (d'eux) envers le temple de Baalzeflouz, soit avec quelques grosses cicatrices ou sequels (la perte d'une main est courante chez les magiciens, voire un oeil une main, un pied et une dent de devant).
Il est à noter que tous les Bankhs sont prètres du Baalzeflouz, et qu'ils ont un sens inné pour les arnaques.
Leur moyen de reproduction est inconnu, mais l'hypothèse la plus courament admise est une reproduction sexuée externe (comme chez bien des poissons).
Il est à noter que les Bankhs Tésaurisateurs ne dorment jamais.
La peau de cette créature est de cuir épais et rugueux, d'une couleur terne sur l'extérieur mais aux reflets dorés dans le creux des rides. Les yeux n'ont pas de paupières.