Le Bankh Tésaurisateur

Créé par : Romuald Périnelle le: 13/04/1998
Monde : La Plaque
Climat: Tous
Fréquence : rare
Organization sociale : Solitaire ou petits groupes (2 à 7)
Régime alimentaire : objets de valeur, viande (plus specialement cerveaux)

Statistiques ADD

Align.CE
AC 3
Mouv. 12"
HD 7
THAC0 20
Nb Att 2 + les yeux
Deg/Att Selon arme, plus force
Att. Spec. backstab, yeux, sorts, etc...
Def. Spec Voir texte
Res. Mag. 25%
Taille 20 à 120cm
Morale Moyen
XP Value ??

Statistiques War Hammer

Alignment C

Descriptions

Présentation générale

Le Bankh tesaurisateur est une créature de Baalzeflouz dont le but dans la vie est de s'enrichir en ruinant les autres. Il s'agit d'une boule lévitante a 10 yeux pédonculés et 10 bras, dotés d'une main avec 6 doigts (dont 4 palmés et deux opposables) chacun. Ce monstre est généralement classé dans la catégorie des abominations.

Génèse

Lors de son arrivée sur ce monde, Baalzeflouz, le dieu de la banqueroute, se devait de créer quelques monstruosités aptes à défendre son point de vue. Avec l'aide du Mutable, il a donc créé cette abomination, laissant les autres juges de son efficacité.

Comportement en combat

Ce machin n'a pas encore développé de façon reproductible et systématique des pouvoirs magiques. Les pouvoirs les plus fréquents pour ses yeux sont : 1. fool's gold 2. confusion 3. suggestion 4. desintegrate valuable

Les Bankhs ont été dotés de nombreuses résistances et immunités, ce qui fait d'eux de dangereux adversaire en combat. Immunisés aux illusions de bas niveau (ADD : niveau 1), résistants aux magies de charme et de contrôle d'esprit (ADD 30% en plus de la MR), n'ayant pas de dos, résistants aux poisons (ADD JP+3), resistance accrue aux sorts et effets impliquant le someil (ADD +50%).

A ADD, les classes développées par ces choses sont : Pretre 7, Voleur 7. (1 niveau par an jusqu'a la 7ieme annee) Cas exceptionnels : +1 HP/des, Pretre/Voleur +10% aux XP.

Habitat et Société

Ce monstre a pour objectif d'ammasser le plus de valeurs possible tout en ruinant le plus d'autres creatures possibles. Cette ruine peut passer par la mort violente, mais ce n'est pas la methode preferee. En effet, dote d'une intelligence perverse, ce monstre aime a monter des arnaques, a faire des echanges frauduleux, a pousser les gens a depenser de facon inconsiderees dans des objets qui leurs sont inutiles (vendre des frigo aux poles, du sable dans un desert de sable, une epee magique a une pretresse de shalya, etc...), ou tout ce qui peut pousser les gens a faire faillite d'eux meme.

Afin de ne pas ruiner la credibilite de l'espece, Baalzeflouz les a dote de deux armes supplementaires : premierement chaque individu de l'espece a une forme qu'ils peuvent prendre a volonte (Cf. shapechangers a Ars Magica), deuxiemement, ils font de bon commercant, chaque individu ayant un type de marchandise atitre a la naissance pour lequel ils seront honnetes. S'il s'agit d'un type d'objet magique, ils ont droit a un identify gratuit dessus (pas d'effet secondaire, 1 Round par tentative, 80% de reussite, 1 essai tous les 10 ans en cas d'echec).

Le Bank T. aime parfois a diriger une bande de voleurs, de pillards ou de pirates. Auquel cas le partage se fait de la facon suivante : 25% pour le chef, ensuite partage equitable entre tout le monde (chef y compris) : une part par main et par oeil. Ces bandes attaquent alors les monstres et les marchands, en commencant par les plus riches, dans le seul but de les laisser tout nus,... soit avec leur copie d'une reconnaissance de dette (d'eux) envers le temple de Baalzeflouz, soit avec quelques grosses cicatrices ou sequels (la perte d'une main est courante chez les magiciens, voire un oeil une main, un pied et une dent de devant).

Il est à noter que tous les Bankhs sont prètres du Baalzeflouz, et qu'ils ont un sens inné pour les arnaques.

Leur moyen de reproduction est inconnu, mais l'hypothèse la plus courament admise est une reproduction sexuée externe (comme chez bien des poissons).

Place dans l'écosystème

Les Bankhs se nourissent d'objets de valeurs, d'objets magiques et de viande, principalement de cerveaux. Ils s'insèrent sans encombre dans la chaîne alimentaire, mais on ne peut pas en dire autant de leur insertion dans l'économie d'un lieu.

Il est à noter que les Bankhs Tésaurisateurs ne dorment jamais.

Description physique complète

La sphère qui compose la majeure partie du corps du Bankh Tésaurisateur a un diamètre de 40 a 50cm. Les pédoncules qui portent les yeux sont longs de 30cm et ont un diamètre de 2cm. Les bras ont 70cm de long, et sont maigres mais muscles (ADD : 10/01+1d100, 19 si 00).

La peau de cette créature est de cuir épais et rugueux, d'une couleur terne sur l'extérieur mais aux reflets dorés dans le creux des rides. Les yeux n'ont pas de paupières.