| Date | Général | Techno | Grd Mages | Hermétiques |
| -20.000 | Apparition de tribus | |||
| -12.000 | Agriculture | |||
| -10.000 | Religions animistes | |||
| -9.000 | Villes et Villages | Cité démocratique de
Altis |
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| -6.000 | Royaumes | Ensemble de cités | ||
| -5.000 | Age du bronze | Guerres des cités | ||
| -4.000 | Roue et Voile | Extensions autour de la mer intérieure | ||
| -2.000 | Religions | |||
| -1.500 | Ecriture | Azhul le sombre brise l'empire d'Altis en 3, et contrôle la partie sud de la mer intérieure. | Premiers grands mages
Azhul le sombre, Clara "lumière", Lilith |
Débuts de la religion d'Hermès le voyageur. |
| -1.000 | Code de lois | Un empire commercial s'étend au nord de la mer intérieure. De nombreuses guerres ont lieu avec l'empire d'Azhul. | La religion d'Hermès devient la religion des marchands et des voleurs. | |
| 0 | Ecriture alphabétique | Développement de la pensée scientifique : mathématiques, géométrie, physique élémentaire | Apparition de :
Zara Tout Moi |
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| 500 | Commerce intercontinental | Sciences humaines : économie, histoire
Une attaque d'Azhul est repoussée au prix de nombreux sacrifices |
Apparition de :
Merlin l'Enchanteur |
La religion d'Hermès disparait devant le matérialisme de l'empire. Elle s'oriente vers l'occultisme. |
| 550 à 780 | Sous la pression des mages, l'empire développe en un temps record
la chimie (la poudre), l'électricité, et la culture de souches
bactériologiques.
Une grande peste frappe l'ensemble de la planète. |
Guerres entre les grands mages, Lilith est tuée. Se termine
par un accord : aucun affrontement direct.
Clara fonde l'université de magie. Azhul ouvre un portail vers Errat, et crée les draconiens. |
Les mages de tradition hermétique sont dispersés. Ils glanent de ci de là des connaissances éparses. A la fin de la période, Trianoma et Bonisagus fondent l'ordre d'Hermès. | |
| 800 à 1000 | L'empire se développe.
Les sciences se développent jusqu'à l'équivalent du 19ieme siecle. Le régime change pour une fédération démocratique, sur le conseil de sages, sauvant l'empire in extrémis d'une révolution sanglante. Des mages sont soupçonnés d'avoir cherché à prendre le pouvoir. La fédération déclare la magie hors la loi. |
Azhul le Sombre essaye de lancer le sort de contrôle. Il est
abattu par ses pairs.
Merlin invente les elfes. Apparition de : Logame la magnifique, Ffrost-nop de Ooz, Niqcli, Ramon le noir (Errat) |
L'ordre d'hermès se développe.
Tremere cherche à devenir un grand mage, il est abattu par Zara Tout Moi. La maison Tytalus est plongée dans une histoire de corruption démoniaque. |
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| 1000 à 1050 | Développement jusqu'à l'atome.
Envoi d'une bombe atomique à la tête de Logame la magnifique qui cherchait à conquérir la fédération par le nord. |
Apparition de :
Aar Flock (Errat) Draco Nebulus (Errat) Ramon le Noir invente les elfes noirs. Lilith revient. |
La maison Diedne est détruite suite à une brève guerre fratricide. Merlin l'enchanteur déclare l'Ordre d'Hermes "personae non gratta" sur son territoire. |